ไทยติดเกมออนไลน์วีคละ 9 ชม. ไม่หวั่นซิงเกิล เกตเวย

วันศุกร์ที่ 19 สิงหาคม พ.ศ. 2559

ไทยติดเกมออนไลน์วีคละ 9 ชม. ไม่หวั่นซิงเกิล เกตเวย


ตลาดเกมออนไลน์ยังโตต่อเนื่อง คาดปีนี้ยอดทะลุ 5.6 พันล้านบาท ไร้ผลกระ-ทบเศรษฐกิจซบเซา ไม่หวั่นพร้อมปรับตัวหากรัฐเปิด Single Gateway ศูนย์วิจัยกสิกรไทยชี้โมบายเกมมาแรง ด้านซิป้าเผยพฤติกรรมคนไทยเล่นเกม 9 ชม./สัปดาห์
นายอัลเลน ซู ผู้ช่วยประธานบริหาร บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด เปิดเผยว่า สถานการณ์ของตลาดเกมออนไลน์ในประเทศไทยยังคงโตต่อเนื่อง โดยไม่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ หรือปัจจัยเศรษฐกิจในปัจจุบัน ซึ่งมูลค่ารวมของตลาดเกมออนไลน์ในปีนี้คาดว่าอยู่ที่ประมาณ 5,600 ล้านบาท โดยทางบริษัทมีส่วนแบ่งทางการตลาดอยู่ที่ประมาณ 60% ของตลาดรวมทั้งหมด หรือเป็นอันดับ 1 ใน 3 บริษัทผู้นำที่ให้บริการด้านเกมออนไลน์ โดยคำนวณจากปริมาณการดาวน์โหลดเกมของลูกค้า สถานการณ์ของตลาดในไตรมาสสุดท้ายของปีนี้ยังคงเติบโตขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากเป็นช่วงปิดภาคเรียน ซึ่งดูได้จากจำนวนการดาวน์โหลดและจำนวนการซื้อไอเทมในแต่ละเกมของบริษัท เช่นเดียวกันกับปีหน้าที่มูลค่าของตลาดรวมจะเติบโตขึ้นประมาณ 12-20%
ในส่วนของเกมออนไลน์ซึ่งบริษัทได้ให้บริการส่วนใหญ่เป็นเกมที่ผ่านการรับรองจากกระทรวงวัฒน-ธรรมแล้ว จึงไม่มีผลกระทบต่อยอดดาวน์โหลดหากมีการตรวจสอบและจำกัดการดาวน์โหลด
สำหรับผลกระทบของนโยบาย Single Gateway ของรัฐบาลต่อตลาดเกมออนไลน์นั้น หากเกิดขึ้นก็ย่อมจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในอุตสาห-กรรมดิจิตอลในประเทศไทยอย่างแน่นอน แต่ในส่วนของทางบริษัทเองนั้นไม่คิดว่าจะได้รับผลกระทบมาก ซึ่งทางบริษัทพร้อมจะที่ปรับเปลี่ยนแนวทาการดำเนินงานให้สอดคล้องกับนโยบายดังกล่าวหากมีการจัดตั้ง Single Gateway ขึ้นจริงตามที่เป็นข่าว
ขณะที่ข้อมูลจากบริษัทผู้นำด้านตลาดเกมออนไลน์ของไทยเจ้าหนึ่ง คาดการณ์ว่าในปีนี้ตลาดเกมออนไลน์จะมีมูลค่าสูงถึง 7,500 ล้านบาท โดยแบ่งเป็นเกมออนไลน์บนพีซี 52% เกมบนโทรศัพท์มือถือ 31% และอีก 17% เป็นเกมในแพลตฟอร์มอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ในปีที่แล้วมีผู้ให้บริการเกมออนไลน์ปิดตัวลง 8 ราย เหลือผู้ให้บริการจำนวน 49 ราย และมีเกมให้บริการในตลาดรวม 158 เกม โดยประเทศไทยมีประชากรที่เข้าถึงอินเตอร์เน็ตประมาณ 21 ล้านคน และเป็นคนเล่มเกมหรือเกมเมอร์จำนวน 14.7 ล้านคน ในจำนวนนี้เป็นผู้เล่นที่จ่ายเงินซื้อไอเทมในเกมประมาณ 8.3 ล้านคน คิดเป็นยอดใช้จ่ายประมาณ 600 บาทต่อคนต่อเดือน ด้านศูนย์วิจัยกสิกรไทยคาดการณ์ว่า ตลาดโมบายล์เกมออนไลน์ในไทยมีแนวโน้มขยายตัวอย่างต่อเนื่อง และจากการสำรวจและประเมินรายได้ของกลุ่มผู้ประกอบการหลักเกี่ยวกับโมบายล์เกมออนไลน์ สามารถประเมินมูลค่าตลาดโมบายล์เกมออนไลน์ของไทยในปี 2557 จะมีมูลค่าสูงถึง 2,660 ล้านบาท ขยายตัวอยู่ที่ร้อยละ 14.7 ขณะที่ปี 2558 คาดว่าจะมีมูลค่าประมาณ 3,070-3,140 ล้านบาท เติบโต ในกรอบร้อยละ 15.4-18.0 และน่าจะเพิ่มส่วนแบ่งตลาดเกินกว่าร้อยละ 50 ของมูลค่าตลาดเกมออนไลน์ทั้งหมด
สอดคล้องกับผลสำรวจพฤติกรรมผู้บริโภคเกี่ยวกับการเล่นเกมของสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) (ซิป้า) และสถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนาประเทศไทย (ทีดีอาร์ไอ) โดย นางสุวิมล เทวะศิลชัยกุล รองผู้อำนวยการสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (ซิป้า) เปิดเผยว่า ผลสำรวจด้านพฤติกรรมผู้บริโภคดิจิตอลคอนเทนต์ ประจำปี 2558 พบว่า ร้อยละ 64 ของคนไทยอายุ 1-60 ปี ในเขตเมือง เล่นเกมมากกว่า 1 ชม./วัน โดยร้อยละ 91 ของผู้บริโภคเกมไทย นิยมเล่นเกมผ่านทางสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต เนื่องจากสามารถเล่นได้ทุกเวลาและทุกสถานที่ โดยเฉลี่ยจะเล่นเกม 9 ชม./สัปดาห์
สำหรับเกมที่นิยมเล่นมากที่สุด ร้อยละ 74 เป็นประเภท Casual ด้านเกมประเภท sport และ MOBA ได้รับความนิยมในกลุ่มวัยรุ่นตอนปลายในช่วงอายุ 15-24 ปี และในการสำรวจกลุ่มผู้บริโภคเกมที่อยู่ในโลกออนไลน์ ซึ่งเป็นผู้ที่เล่นเกมเป็นประจำ พบว่ามีผู้เล่นในอัตราร้อยละ 59 ที่ซื้อสินค้า item/อุปกรณ์ในเกม


บริษัท สมาร์ท โกลด์ มีเดีย กรุ๊ป จำกัด SMART GOLD MEDIA GROUP CO.,LTD. ติดต่อสอบถาม โทร : 0893284192 , ID Line : @siamturakij และ ฝ่ายโฆษณา siamturakijadvertising@gmail.com
© 2013 สยามธุรกิจ